Eugeniu Veltistov a scris o tetralogie fantastică „Aventurile electronice”, care a devenit un favorit în rândul multor generații. Acesta este un imn al ciberneticii, posibilitățile sale nelimitate.
Evgeni Veltistov a devenit faimos pentru tetralogia sa despre electronică. A inclus cărțile „Electronica - un băiat dintr-o valiză” (1964), „Ressie - prietenul evaziv” (1971), „Câștigătorul imposibilului” (1975), „Noi aventuri ale electronicii” (1989).
rezumat
Eroii cărții sunt studenții de șapte ani, apoi cei de opt ani din anii șaptezeci, care se întâlnesc cu un minunat băiat cibernetic creat de profesorul Gromov. Văzând întâmplător o fotografie cu Sergey Syroezhkin în revista, Gromov decide să dea aspectul acestui băiat răutăcios creației sale.
La fel s-a întâmplat că Serghei și Electronics s-au întâlnit. Complotul cărții este construit pe aceasta. Visul lui Syroezhkin s-a făcut realitate. Un dublu cibernetic a început să meargă la școală pentru el, lovind profesori și colegi de clasă cu abilitățile sale extraordinare. Electronica și-a făcut mulți prieteni, fata Maya a început să-i placă, iar Syroezhkin și-a dat seama cât de trist este când ți se ia locul. El găsește curajul să spună adevărul.
Prietenia cu Electronics și Syroezhkin le-a oferit eroilor ceva ce nu aveau: Syroezhkin și-a dat seama cât de important este să realizeze totul în sine, iar Electronica a câștigat capacitatea de a experimenta emoții.
În romanul „Ressie - Prietenul evaziv”, Electronicsul creează un câine cibernetic, care devine asistent în lupta împotriva eroului negativ von Krug, care distruge animale rare, făcându-i hoți. Syroezhkin s-a confundat din nou cu Electronicsul. Este răpit de asistentul von Krug Kick Mick Urry pentru a înțelege modul în care profesorul Gromov a reușit să creeze un robot înzestrat cu emoții umane. Dar prietenii cu ajutorul lui Ressi îl pedepsesc pe ticălos.
În a treia parte, care se numește „Câștigătorul imposibilului”, eroii care devin studenți de opt ani fac descoperiri care nu sunt la îndemâna oamenilor de știință. Se ceartă, se împacă, ca copiii obișnuiți, dar știința îi captivează cel mai mult.
În a patra parte a „Noilor aventuri ale electronicii” Gromov creează o fată - un robot Elechka. Evenimentele poveștii se desfășoară într-o tabără de pionieri, unde Elechka, comunicând cu copiii, devine ca o persoană. Este preocupată de problemele care sunt importante pentru adolescenți. Întreabă Electronica care este dragostea și caută răspunsul la această întrebare dificilă.
Electronica și Elechka la sfârșitul cărții devin oameni.